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Publié le : 01/01/2009 13:00:00
Mise à jour le : 28/08/2010 13:11:03
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Transform & Lighting


Fonction 3D Hardware avancée permettant aux puces supportant cette fonction (comme le chip nVidia GeForce 256) de décharger le processeur central des calculs complexes d'une scène 3D et plus particulièrement le calcul des polygones et des lumières dynamiques (Lighting). Les processeurs graphiques supportant cette fonction sont désormais appelé GPU pour Graphics Processing Unit.