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Publié le : 01/01/2009 13:00:00
Mise à jour le : 28/08/2010 13:11:03
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S3TC


De l'anglais : S3 Texture Compression

Cette norme mise au point par S3 et supportée par DirectX6 permet de compresser et décompresser en temps réel les textures des jeux sans presque aucune dégradation de qualité. Le résultat : avec les cartes graphiques associées aux jeux qui supportent cette norme, les jeux sont vraiment beaucoup plus beaux car la taille et donc la résolution graphique des textures utilisées est plus élevée.